輝くクリスタル

ポケモンのこといろいろ書きます

からきおす杯使用構築

こんにちは、ティアです。

今回は最近レートやからきおす杯で使っていた構築を紹介したいと思います。

普通に強い構築だとは思うので、参考になれば嬉しいです。

 

・構築

f:id:Crystaliapoke:20170919184422p:plain

 

・構築の経緯

自分は対面構築しか使えないので、サイクルを使いこなせるようになりたかった。

どんなサイクル構築を組もうかなと考えていたところ、カバルドン+テッカグヤの受け回しサイクルが強いと思い、そこから構築をスタートさせました。

 

・個別紹介

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141558.gif

カバルドン@ゴツゴツメット 

腕白 215(252)-132-187(252)-x-93(4)-67

地震/氷の牙/ステルスロック/怠ける

 

普通のゴツメカバルドン。バシャマンダグロスミミッキュ等の物理を受けてもらう。

最初は氷の牙→吹き飛ばしだったのですが、ラス1に浮いてるポケモンに身代わりを 張られるのが辛かったということ、相手のガブリアスが重たかったので最低限抗える氷の牙に変更。

ゴツメカバルドンはあまり使ったことがなかったのですが、物理受け性能が高く頼りになりました。

ステロは欠伸にしたいなと思ったことが多かったです。変更してもいいのですが、サイクルを有利にできるというのと、とある理由でリザードンとの相性が良かったので、外すことができませんでした。

 

選出率 2位

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141618.gif

ボーマンダ@メガストーン 

臆病171(4)-x-151(4)-170(236)-112(12)-189(252)

ハイパーボイス/かえんほうしゃ/身代わり/はねやすめ

 

メガ枠その1。普通の特殊メガボーマンダです。

今回の構築が相手のゴツメカバルドン絡みに不利をとるのでゴツメカバ+鋼のような並びに強く出ることができるこの構成のボーマンダを採用した。

また身代わり羽が宿り木やどくどく、呪いとシナジーがあり扱いやすかったです。

カバルドン入りには結構出しましたが、それ以外には基本リザードンを選出していました。

 

選出率 5位

f:id:Crystaliapoke:20170919192534g:plain

リザードン@メガストーンx

フレドラ 雷パン 鬼火 はねやすめ

意地っ張り175(172)-177(84)-134(20)- x-106(4)-149(228) 

 

182岩石封じ+火傷地震確定耐え 準速ミミッキュ抜き 余りA

 

従来の鬼羽リザxはレヒレやドヒドイデといったポケモンに手も足も出ませんでした。私はそれが不便だと感じ、雷パンを搭載してみました。

ステロと合わせることで、ドヒドイデを高乱数で確2をとることができるので、受けループ相手にも多少有利に出ることができました。(それでもキツいですが…)

結果として、圧倒的出し負けしにくさを得て、かなり扱いやすい鬼羽リザxになってくれました。

ボーマンダに非常に弱いのは不便でしたが、裏のカバカグヤで誤魔化していました。

リザードンを腐らせず、圧倒的選出のしやすさを何とか自分なりに実現することができました。

 

選出率 1位

 

f:id:Crystaliapoke:20170919193021g:plain

ミミッキュ@ゴーストz 

意地 131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

シャドクロ/呪い/身代わり/痛み分け

 

この枠はクレセリアゲッコウガなど色々変更していましたが、最終的にはミミッキュで回していました。

サイクルミラーで強く、初手に来やすい水タイプに強めな駒。

持ち物をゴーストzにしているのは構築単位で鋼タイプ、特にヒードランが重たかったからですが、火力が欲しかった場面もあるのでフェアリーzも一考。

 

選出率 4位

 

f:id:Crystaliapoke:20170919194001g:plain

ウツロイド@くろいヘドロ

臆病 205(164)-x-67-159(92)-151-170(252)

パワージェム/どくどく/守る/身代わり

 

軸となるカバカグヤとの相性の良さを評価して採用。重たいポリ2にも強いのは優秀。

砂下での特殊耐久が思ってた以上に高く驚かされました。

しかし、選出しにくい時が多かったです。鋼タイプや地面タイプに不利をとってしまうので、ほとんど選出することができませんでした。自分の使い方が下手なだけだと思いますが…

ちなみにA個体値は31の妥協個体。31だとアナライズイカサマで身代わりを破壊されるのでA0一択なのですが、持ってないです泣

 

選出率 6位

 

f:id:Crystaliapoke:20170919195530g:plain

テッカグヤ@食べ残し

生意気 204(252)-121-124(4)-127-168(252)-72

ヘビボン/地震/かえんほうしゃ/やどりぎのタネ

 

パーティに一匹は入れたい鋼タイプ。他のポケモンとの相性も良い。

調整は最初多少Bに振っていたものを使用していたが、ゲッコウガや特殊マンダが重たかったのでHDぶっぱにした。これによってゲッコウガのカノンzも半分くらいのダメージに抑えられる。

地震は最初守るにしていましたが、ヒードランが重かったので地震に変更した。呼ぶバシャやコケコにも刺さるし良かった。

 

選出率 3位

 

・基本選出

カバリザ+カグヤorミミッキュ

8割この選出だった。非常に対応範囲が広い。

相手がカバルドン入りならマンダ、ポリ2レボルト等がいればウツロイドを出す時もあったと

 

・最後に

 

この構築は弱くはなかったですが、もっといい感じにできると思ったので公開しました。

サイクルを初めて使ってみましたが、非常に面白いパーティだなと思いました。

参考になれば嬉しいです!

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

シーズン5使用構築 悲しみのテテフカバ展開 最高2014最終19XX

こんにちは〜ティアです。

シーズン5お疲れ様でした。私は今期あまりいい結果を出せませんでしたが自分への戒めとしても構築記事を一応書かせていただきます。

なお、前期と構築がほとんど変わらないため、内容はあまり多くありません。

 

・構築の紹介

f:id:Crystaliapoke:20170912000616p:plain

(ギルガルドの枠はポリゴンzカミツルギテッカグヤを入れていた時ありましたが、一番強いと思ったのがギルガルドだったのでギルガルドにしています)

 

・構築の経緯(読まなくてもいいです)

全くポケモンに勝てず、色々な構築を使っていたがどれもしっくりこなかったので、使い慣れており、また好きなポケモンであるリザxから構築を考え始めた。

次に自分は対面構築しか使えないので、リザxを入れた対面構築を組むことにした。そこで前期でたガルミミガッサを参考にし、ガルーラの枠をリザxで代用できる(今考えると代用できる訳がない)と思い、キノガッサミミッキュを採用して基本選出とした。

そして自分が使い慣れている前期使っていた構築をベースに組もうと思いカバマンダガルドが入ってきた。

使っている内にモロバレル入りがそこそこいると感じたのとキノガッサが思ったより動かしにくいと感じたので、新たな襷枠として襷テテフに変更した。

 

・個別紹介

(前期の構築とほとんど変わらないので、前期の構築と見比べて見て頂けると嬉しいです)

tiapoke.hatenablog.com

 

カバルドン 慎重HD /ラムのみ /地震 欠伸 ステロ 吹き飛ばし

ボーマンダ 陽気HAS /メガ石/ 八つ当たり 地震 竜舞 身代わり

リザードン 意地HAS /メガ石/フレドラ 逆鱗 剣舞 ニトチャ

ギルガルド 意地HAベース /ゴーストz/ シャドクロ 聖剣 影うち 剣舞

カプ・テテフ 臆病CS /気合の襷/サイコキネシス ムーンフォース 自然の怒り 挑発

ミミッキュ 意地HAB/フェアリーz/じゃれつく 影うち 剣舞 電磁波

 

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141558.gif

変更点→性格を腕白から慎重に変更 

 

オボンのみを持たせないなら慎重の方がいいと思い慎重に変更しました。

カバルドンはかなりメタられていると感じ、あまり出すことはできませんでした。

仕事できそうだなと思ったら選出してましたが、カバルドンが仕事できそうなパーティはほとんどなかったので選出誘導役としての置物となっていました。

選出率 5位

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141618.gif

変更点→はねやすめを地震に変更。それに伴い調整を変更。

はねやすめという技があまり得意ではなく、メタグロスギルガルドウツロイド辺りが非常に重たかったので地震に変更した。

これが読まれにくく、身代わり地震は何度も刺さったので間違いではないと思います。

はねやすめが欲しい時がないわけではありませんでしたが、それ以上に地震が強力でした。

また地震を採用するなら、メタグロスは確2を取れるようにしておきたいと思い、前回の調整より大きくAを上げたいと思い、この調整を見つけたので使っていた。

陽気 H181-A192-B151-x-D111-S182 H84A212B4D4S204

身代わり地震型にすることによって出せるパーティが結構増えたので選出率はそこそこあった。

選出率 3位

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141706.gif

変更点→個体を変更。

最初は前期と同じく竜舞3ウェポンを使っていましたが、カバルドンが多く刺さりが悪かったので個体を変更した方がいいなと思っていた。 

考えていた結果剣舞して相手の受けを消耗させ後述するミミッキュを通すのが強いと考え剣舞型を採用することにした。

次にガルミミガッサのガルーラが耐久振りだったのを思い出し、リザxも耐久振りして対面性能を上げたら強いのでは?と思っていたらこちらの記事が出てきたのでこの調整を使わせていただいた。

 

ranranm.hatenablog.com

使用感としては耐久振りしたおかげで勝てた試合もあればSが遅くて負けた試合もあり一長一短でした。しかし、Sをかなり落としHAを上げたリザxは非常に面白いポケモンではありました。

あまり選出率は高くありませんが、出せるパーティをしっかり見極めて選出していたので、選出した時の勝率は高め。

選出率 4位 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718150926.png

変更点→なし

この枠は色々なポケモンを入れていましたが、相手のテテフやウツロイド絡みがあまりにも重かったので剣舞ギルガルドを採用していた。

しかし、驚くほど出さない。出した試合も負けたし、この枠はギルガルドじゃない方が良いと思います…

選出率 6位

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718153219.gif

変更点→めざめるパワー地面を自然の怒りに変更。

めざめるパワー地面はヒードランジバコイルピンポイント過ぎたと感じたので、全ての鋼を強引に削ることができる自然の怒りに変更していました。

自然の怒りは当たらない時もありますが、当てればなかなか扱いやすい技だったです。

またテテフ対面突っ張ってくるか、もしくは裏の鋼に引いてくるかわからないポケモン(アシレーヌ等)対面で怒りが比較的安定択になるのが強かったです。

襷テテフは相変わらず強力で、雑に使っても最低限の仕事はしてくれるので凄い選出していました。

選出率 2位

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718160146.png

変更点→個体を変更

変更した個体はこちら

tiapoke.hatenablog.com

いつものミミッキュ。単純にテテフリザで暴れた後に詰めとして使える点が優秀。

今回の構築のMVP。ほぼ毎回選出していたと言っても良いほど選出していました。

電磁波の枠は呪い等にしたいなと思った時もありましたが、電磁波のおかげで勝てた試合が何回があったので良かったと思います。実際2000チャレの時にかなり役に立ちました。

どうでもいいですが、今期耐久振りミミッキュ多いと感じたのは私だけですかね!?

マンダリザの攻撃耐えるのやめてください…

選出率 1位

 

・最後に

f:id:Crystaliapoke:20170912091512j:plain

(最高レート時)

今期はほんとに爆死してしまいました。ただただ悔しいです…

シーズン6では絶対2200を目標に頑張っていきたいです!

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今期勝てんかったのはこのゲームが悪い(言い訳)

f:id:Crystaliapoke:20170912091737j:plain

 

シーズン6ではもっとポケモンに取り組みます…

 

 

 

 

水z身代わりパルシェン

こんにちは、ティアです。トラアタ杯というアーモンドさん主催の仲間大会で使用したポケモンについて簡易更新です。

 

・紹介

f:id:Crystaliapoke:20170821170733g:plain

パルシェン@水z 陽気AS余りH

 

つららばり ダイビング 身代わり からをやぶる

 

現環境にはカバルドン入り(カバマンダ、カバガルミミッキュ)が多いと思っていたので、パルシェンが刺さるのではないかと考えた。     

 

しかしパルシェンは鋼タイプに簡単に止められてしまうポケモンである。そこで水zを搭載してみた。水zの元の技はハイドロポンプもありだと思ったが、できるだけつららの火力を落としたくなかったのでダイビングを採用した。

性格が陽気であるのは、破った後スカーフウツロイドを抜くため。

 

地雷要素としての身代わり。これは私の使用したパーティに電磁波や欠伸持ちがいたので、麻痺、眠りと相性もいいし読まれにくいかなと思って試験的に採用してみました。

 

使用感としてはなかなか良かったです。宿り木や鬼火電磁波を空かせるのはなかなか強力だと感じました。また眠らせたり麻痺させた相手の前で身代わり+からやぶをすることによって、ポリ2やクレセ等に対して身代わりを盾に2回攻撃して突破できたりと意外と有能な技でした。耐久振りミミッキュが下から妖zを撃ちに来る時も身代わりを使って透かすことができる。

 

ロクブラがないため炎タイプや水タイプに打点がありませんが、炎タイプにはダイビングを撃てばいいし、水タイプ入りには出さないと決めていたので問題はありませんでした。

 

身代わりの他にもどくづきを試していた時もありました。これは水フェアリー勢でパルを止めにくる相手に刺さると思って採用していました。

使用感は悪くはなかったのですが、絶妙に火力が足りませんでした。破った後どくづきでH振りレヒレすら落とせません。

 

 

7世代では「身代わり」という技が強力だと感じました。特にz技に対する行動保証を得ることができるので、この技は対戦において重要な技になると考えています。

 

・大会結果

 

 使用構築

f:id:Crystaliapoke:20170821173405p:plain

 

f:id:Crystaliapoke:20170826174742j:plain

 

順位

f:id:Crystaliapoke:20170821173433j:plain

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シーズン5序盤使用構築 鋼破壊テテフマンダミミッキュ

こんにちは、ティアです。

今回はシーズン5で使ってた構築の紹介です。今回の構築には自信があったのですが、納得できるものではなく、あまり強くなかったので解散し、公開することにしました。

最高レートは1900ぐらいなので、あまり参考にならないかもしれませんが見ていただけると嬉しいです。

 

•構築

f:id:Crystaliapoke:20170814102028p:plain

 

•構築の経緯

前期使用した襷テテフ+リザードンx+ミミッキュの並びは、初手のテテフが暴れて呼ぶ鋼を起点にリザが舞って暴れてラス1ミミッキュで詰める、という構築でした。

 

しかし、テテフが呼ぶ鋼を起点にリザが舞っても、鋼の裏にリザを止めることができる地面枠等がいるだけで厳しくなってしまっていた。

 

そこで発想を逆転させた。テテフが呼ぶ鋼を起点に裏のポケモンを通すのではなく、テテフが鋼を倒し、裏のポケモンを通すのが強いのでは?と考えました。

 

•個体の紹介

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718153219.gif
カプ・テテフきあいのタスキ 臆病CS252B4

 

145-x-96-182-135-161

 

サイコキネシス 10万ボルト めざパ炎 挑発orシャドーボールorムーンフォース

 

鋼破壊襷テテフ。テテフを受けにくる鋼を倒す。

メインウェポンのサイキネ、カグヤ意識の10万、ナットレイハッサム意識のめざ炎。

ラスト1枠は便利な補助技挑発、ギルガルドメタグロス意識のシャドーボール、もう一つのメインウェポンであるムーンフォースのどれか。

 

私は挑発にしていましたが、他の技が欲しいと思った時も結構あったので、技構成はもっと改良すべきかもしれません。

 

メタグロスジバコイルヒードランは破壊できませんが、この3体は後述するカバルドンに任せました。

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141618.gif

ボーマンダ@メガストーン 陽気H212A36B4D52S204

 

197-170-151-x-117-182(メガ時)

 

捨て身 どくどく 身代わり 羽休め

 

A197霊ランドの-1岩封を身代わりが確定耐え
C211リザyめざ氷確定耐え
最速ジャロ抜き
余りA

 

強力なメガ枠であるボーマンダ。調整はよく使ってるやつ。

型は毒羽型。なぜ毒羽型かというと、ボーマンダというポケモンはトップメタであり、舞ったマンダを止めるポリ2やカバルドン、クレセが相手のパーティいることが多いと考えたから。また、今回の構築が相手の受けを崩す手段が少ないからです。

 

この型は相手の鋼にかなり弱いですが、鋼を破壊してしまえば非常に動きやすいポケモンでした。

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718160146.png

ミミッキュ@フェアリーz 意地H164A140B196D4S4

 

151-140-125-x-126-117

 

DL対策 特化メガバシャフレドラ確定耐え サイコフィールド下特化テテフサイキネ確定耐え 無振りミミッキュミラー意識S4 余りA

 

じゃれつく 影うち 剣舞 呪い

 

いつものミミッキュ。マンダと同様鋼を崩した後に動きやすいポケモン

今回はシャドクロではなく呪いを採用。シャドクロをあまり使用しなかったので、詰めとして優秀な呪いを採用してみました。

使用感としてはなかなか扱いやすかったです。バトンやオニゴーリ等に刺さり、また呪いを入れた相手をマンダの身代羽でハメるのが強かったです。

 

このミミッキュを止めにくる受けもマンダで毒を入れておけば処理が楽になるので、マンダミミッキュの相性は良かったです。

 

呪いの他にもトリルや電磁波、鬼火なんかも面白いと思います。

S4振りが役に立ったことがないので、Aを少しでも上げたほうがいいです。

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141558.gif

カバルドン@ラムのみ 慎重HD252S4

215-132-151-x-124-68

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

テテフが破壊できない鋼のメタグロスジバコイルヒードランにそこそこ強く、マンダミミッキュとの相性もいいカバルドンを採用した。

持ち物はカバミラーやキノガッサ意識のラムのみ。

 

普通に強かったですが、使っててかなりメタられてるなぁと感じました。

 

f:id:Crystaliapoke:20170814110346g:plain

メタグロス@メガストーン 陽気H92A140B20D4S252

 

167-183-173-x-151-178

 

アイアンヘッド 冷凍パンチ 地震 雷パンチor岩石封じor岩雪崩

 

メガ枠2匹目。調整はよくあるやつ。

相手のマンダ軸が重たかったので採用。受けにくるナットレイギルガルドはテテフで破壊しておけば問題ない。

技構成もよくあるやつ。テテフで破壊できないヒードランジバコイルメタグロスに刺さる地震は役に立ちました。

雷パンチを採用していましたが、リザードンが重かったので岩技にしていた時もありました。

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170808/20170808185621.gif

ウルガモス@ムシz 控えめCS252H4 虫の知らせ

 

161-x-85-205-125-152

 

炎の舞 むしのさざめき 身代わり 蝶舞

 

テテフカバだけに鋼の処理を任せるのは少し不安で、また受け回し系のパーティも重かったのでそれらに強い虫zウルガモスを採用。

しかし、一回も出さなかったので、この枠は変更すべきだと思います。

 

•なぜ解散したか

 

ここまで読んで頂いた方で思った方もいるかもしれませんが、この構築は鋼を破壊した前提で話が進められています。

つまり、鋼を破壊できなければめちゃくちゃ厳しくなるということです。

 

つまり、テテフをミミッキュベトベトン等で処理してくる、カバルドンを草zヒードランで吹き飛ばしにくる等、 鋼にダメージを与えることができないとこちらの構築は凄く動きにくくなってしまいます。

 

この点が、この構築があまり強くなかった理由だと考えられます。

 

•最後に

テテフで鋼を破壊するというのはいいアイデアだと思ったのですが、実際そう上手くはいかず、あまりいい構築とはいえませんでした。

しかし、補助技持ちabミミッキュが強い、ということが分かったのはいい収穫でした。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

魔王塾使用 スカーフウルガモス+ポリマンダ

こんにちは、ティアです。

今回は魔王塾というえびかんさんという方主催の仲間大会で使用した並びを紹介したいと思います。

 

・使用した構築

f:id:Crystaliapoke:20170806225607p:plain

 

・並びの経緯

 

スカーフウルガモスというポケモンが強いと思った。理由としては

・奇襲性能が高く、初手性能が高い(後続においても強い)

・コケコランドグロス等の並びに強い

・マンダやコケコ、ゲンガーなどを上から攻撃できる

・不利対面で安全に逃げることが出来る「蜻蛉返り」という技の存在

などといった理由から、このポケモンが強力だと考えた。

 

しかし、スカーフウルガモスは起点にされやすく、特にオバヒを撃った後などはマンダやリザ、ギャラなどに簡単に起点にされてしまう。

そこでここらのポケモンに対してある程度切り返せるポリゴン2を採用。

ポリ2では対リザに不安があるのでリザに対して強いメガ枠を採用しようと思い、ポリ2ウルガと相性も良く、メガ枠の中でも強力なボーマンダを採用して基本選出とした。

 

・個別紹介

f:id:Crystaliapoke:20170808185621g:plain

ウルガモス@こだわりスカーフ 控えめCS252H4 炎の体

 

161-x-85-205-125-152

 

オーバーヒート むしのさざめき めざめるパワー氷 蜻蛉帰り

 

最初にスカーフウルガモス。控えめにしているのはコケコをオバヒで確1にするためや、無振りメガマンダをめざ氷で持っていくため。

 

通りが良いと思ったら初手に出して一匹持っていくことを意識して動かしていく。また自分が使っていたパーティは電気の通りが良かったので、コケコが初手に来ることが多かった。そのため何度もオバヒで吹き飛ばしていた。

 

ミミッキュは蜻蛉から後続のポリゴン2に引くのが安定していた。

 

連打できる炎技(放射、炎舞等)が欲しい時がそこそこあったので、ほとんど撃たないさざめきを抜いてこれらの技を入れるのも一考。また耐久振りミミッキュ等に刺さる鬼火、バシャゲンガーに通るサイキネなどを入れても面白いかもしれない。

 

f:id:Crystaliapoke:20170808185646g:plain

ポリゴン2@進化の輝石 図太いH244B252D12 アナライズ

 

191-x-156-125-117-80

 

イカサマ 放電 どくどく 自己再生

 

普通の物理受けポリゴン2。アナライズなのは当然剣舞後のミミッキュをイカサマで落とすため。

 

実際使用したのは生意気でミミッキュのフェアリーz耐えまでBを振り、あまりDといった調整のものを使用していたが、あまりD振りが活きる場面がなく、Bにあまり振ってないせいでギャラマンダにごり押されることが多かったので、HBぶっぱの方がいい気がする。

 

マンダ受けの役割なのに冷Bを切っているのは、自分の構築が他のメンツでマンダが誤魔化せていたのと、リザyやカグヤの方が重かったので放電を採用していたが、マンダが重いなら冷Bに変えるべき。

 

冷Bがないと対マンダにめちゃくちゃ弱くなるので技構成は変えるべきかもしれないが、スペックが高く強力なポケモンでした。

 

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718141618.gif

ボーマンダ@メガストーン 陽気H212A36B4D52S204

197-170-151-x-117-182(メガ時)

八つ当たり 竜の舞 身代わり 羽休め

A197霊ランドの-1岩封を身代わりが確定耐え
C211リザyめざ氷確定耐え
最速ジャロ抜き
余りA

 

自分が良く使っているメガボーマンダ。数値が高く舞った後の制圧力も高い。ウルガモスとポリ2との相性も良く、並びとしても強力だった。

 

リザyに対しても切り返せるはずだったが、リザyのめざ氷でよくワンパンされていたので(控えめリザyが多い?)もう少しDに振ってもいいかもしれない。

 

・重いポケモン

 

リザードン

かなり辛いです。一回積まれると切り返すのが難しい。自分はリザはマンダポリ2で何とかなるだろうと思っていたが、積まれるとごり押されてしまうことが多く、こっちのパーティが半壊してしまう。

 

キノガッサ

この3体では確実に仕事されてしまうので辛い。一匹捨てる覚悟で戦わなければならない。

 

・岩タイプ、ステロ

ウルガマンダに一貫する岩タイプやステロは当然厳しい。特にウツロイドはスカーフや襷、どくまも型何でも辛い。

 

・最後に

この並びはなかなか強力でしたが、いまいち取り巻きを纏められなかったです。上手く取り巻きを組めれば強い並びだと思います。自分はテテフミミッキュカミツルギを入れていましたが、あまりしっくりきませんでした。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

襷テテフ+炎メガ+Z

こんにちは、ティアです。

 

私がシーズン4で使用した襷テテフ+リザx+ミミッキュの並びが今でも非常に強いことが分かったので、自分用としても考察しておきたいと思い、この記事を書きました。

この並びを使った構築はこちらです。

 

・並びの経緯

他の構築を使っていた時に入っていた襷テテフが非常に強かったので、このポケモンから構築を考えた。

次に、襷テテフが不利をとる鋼タイプ(サブウェポン次第では勝てるが)に強いポケモンが欲しいと思い、炎メガ枠を採用することに決めた。

リザxなのは単純に自分が使い慣れているからで、リザyやメガバシャなどでもアリ。

最後にテテフリザで暴れた後に詰めに使えるポケモンが欲しく、また、自分が強いと思っている襷+メガ+zの並びを基本選出としたかったのでz枠の中でも強力なミミッキュを採用した。

 

リザxとミミッキュは自分が強い、使い慣れているというだけで、要は

襷テテフ+炎メガ+Zの並びが強力であるということです。

 

・各枠の考察 

 

・襷テテフ

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718153219.gif

まずは襷テテフ。このポケモンについては下の記事にまとめてあるので考察は割愛します。

 

初手性能が非常に高く、こいつ一匹で相手を半壊させることも多かったです。

 

・炎メガ枠

f:id:Crystaliapoke:20170808185812p:plain

炎メガ枠候補。まずはリザードンxから

積んだ後の制圧力が高く、優秀な荒らし役。

調整はASでいいと思いますが、対ミミッキュボーマンダをより安定させたいなら耐久振りもアリです。

型としては竜舞型でも剣舞ニトチャ型、どちらでもいいと思います。

私は使い慣れていた竜舞型を使用しました。3ウェポンで運用したかったというのもあります。

最初は止められやすいポケモンだと思っていましたが、意外にも刺さってるパーティが多かったです。

 

f:id:Crystaliapoke:20170808185823p:plain

次にリザードンyです。

火力が素晴らしく、ニトチャを積んだ後の全抜き性能も高いです。

調整はCSかHBベースのどちらかですが、HBベースの方が扱いやすかったです。ニトチャを積んだ後に出てくるガブリアスランドロス等に対してHBベースなら抗うことができるからです。

技構成は何でもいいと思いますが、全抜きエースor荒らし役としての採用なのでニトチャは欲しいかなと思います。

yの方もなかなか強かったです。

f:id:Crystaliapoke:20170808185836p:plain

最後にメガバシャーモ

加速が強力で、全抜きを狙いやすいポケモン

こいつを止めに来るマンダギャラレヒレ等も、サブウェポンを上手く駆使していけば処理することも可能です。

調整はASベースでも耐久振りでも何でもいいと思います。

型としては3ウェポンか剣舞型のどちらかです。バトン型はこの並びとは相性があまり良くないと思います。

スペックが高いので、雑に使っても強力なポケモンでした。

 

炎メガ枠からは好きなポケモンを選べばいいと思います。

 

・z枠

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718160146.png

やはりz枠の中でも強力なミミッキュ。詰めに使えるポケモンの中ではトップクラス。

調整はAS、HA、ABなどから選択。型はゴーストz、フェアリーzどちらでもいいと思いますが、テテフ炎メガだとバシャーモやマンダあたりが重いのでフェアリーzの方がいいかなとは思います。

 

圧倒的スペックで扱いやすいポケモンでした。

 

余談ですが、最近自分のABミミッキュを使ってくれる方が多く、またとある有名実況者の方も使ってくれていたので、非常に嬉しいです。

 

f:id:Crystaliapoke:20170808185852p:plain

z枠候補② カミツルギ

このポケモンリザードンバシャーモとの攻撃相性が良く、舞った後の制圧力がなかなか高いです。

リザードンバシャーモを止めに来る物理受けや地面枠、水タイプに強いのも評価が高いです。

また、受け回しにも強いです。ブルルドヒイドデ系統にも強く、受けループにはゲンガーがいなければかなり有利に戦えます。

調整は有名なテテフのサイキネ耐えのものが一番いいかなと思います。

型が非常に多く、これが一番強いと言えるものはないですが、無難なのは草z、悪z、格闘zあたりなのかなと思います。勿論他のzも強力なのでパーティと相談です。

 

リザードンバシャーモとの相性も良く、強力なポケモンなのですが、テテフ炎メガと合わせるとバシャーモやマンダがかなり重くなってしまうのが難点です。

 

f:id:Crystaliapoke:20170808185903p:plain

z枠候補③ 飛行zギャラドス

リザードンxとの相性が良く、全抜きを狙えるポケモン

また流行のカバマンダ系の構築に強めなのも評価が高いです。

調整はASでいいと思いますが、耐久振りも一考。

型は飛行z一択です。技構成は滝飛び跳ねる竜舞@1が安定かなと思います。

@1には挑発や氷の牙、身がわりなどから選択。

 

リザxとの相性がいいですが、ステロが痛いのが少しキツいです。

 

z枠は基本的にミミッキュを採用するのが一番強力だと思います。

 

・キツいポケモン(テテフリザミミッキュの並び想定)

 

ミミッキュで止められない、止めにくい積みエース

主にパルシェンリザードンギャラドス等。テテフリザの並びは相手の積みアタッカーが重く、ストッパーをミミッキュに任せることになるのですが、ミミッキュでも止められない積みエースだと厳しいです。

 

・鋼+リザ対策枠

主にカバカグヤ、グロスランド、ウツロカグヤなどの構築です。この並びは鋼の処理をリザに任せているので、当然裏にリザに強いポケモンを置かれると厳しいです。

 

ミミッキュ

初手に来るなら何とかなりますが、リザードンが積んだ後に来られると厳しいです。普通のアタッカー型ならまだしも、トリル持ちだとかなり苦しくなります。

 

バシャーモ

一回加速されると処理するのが厳しいです。初手に来るならば襷テテフで処理できますが、襷が潰れた後に来られると苦しくなります。一応ミミッキュで切り返せますが、裏にナットレイ等がいると厳しいです。

 

ボーマンダ

上から攻撃されてるだけでこちらのパーティが崩れていきます。襷テテフやミミッキュがマンダに有利なのでそこまで厳しいという訳ではありませんが、バシャーモと同じく裏に鋼がいると辛いです。

 

・最後に

現在私はこの並びを考察しており、残り3枠を考えているという状況です。

襷テテフ+炎メガ+z枠の並びは非常に強力だと思うので、是非使ってみてください。

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

単体考察 襷テテフ

 

こんにちは、ティアです。

 

シーズン4で使った襷テテフのことを唐突に書きたくなったので書きたいと思います。

 ↓使った構築

 

•テテフに襷を持たせる理由

読まれにくい襷を活かし、相手のパーティを荒らす事が出来る。

初手、後続どちらに置いても腐りにくい。

スカーフテテフの上をとって倒せるスカーフウツロイドやスカーフゲッコウガなどを返り討ちにできる。

また積みストッパーにもなる事ができたり、挑発を持たせれば相手のトリルやステロ展開にもある程度強くなれる。

 

• 性格、調整

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718153219.gif

カプ・テテフきあいのタスキ 臆病CS252B4

145-x-96-182-135-161

 

まず性格についてですが、臆病安定だと思います。

控えめでもいいと思いますが、臆病にすることによって準速ミミッキュを上から攻撃でき、最速をとっていない100族等を上から攻撃できたりする臆病の方が使いやすく便利だと思います。

調整はCSぶっぱで問題ないです。

 

•技構成

確定 サイキネorショック

ほぼ確定 ムーンフォース

@2 サイキネorショック めざ炎、地面、10万、シャドーボール、気合玉、挑発、瞑想

などから選択

 

まずメインウェポンのエスパー技は確定です。サイキネかショックの選択なのですが、これはパーティにあった方を選択です。

サイキネは単純に火力があって使いやすく、ショックは挑発と合わせて受けルにある程度強くなれます(ベトン入りはキツいですが)

 

私はサイキネにしていました。受けルは他のメンツで誤魔化せていたのと、ショックだとカプ・コケコを落とすことが出来ず使いづらいと感じたからです。

 

ムーンフォースもほぼ確定です。火力も高く使いやすい技です。どうしても他の技を入れたいなら抜くのもありかもしれませんが、抜くのは個人的にはあり得ないと思います。

 

残り2枠は好きな技を入れれば良いのですが、個人的には挑発は欲しいかなと思います。相手のトリルやステロ、回復技持ちポケモンなどをある程度止める事ができるので、非常に使いやすかったです。

以下他の技の考察

サイキネorショック 最初に選ばなかった方のエスパー技。サイキネショック両立は使いやすそうです。

めざ炎 ナットレイハッサムへの打点。他の鋼タイプへの打点にもなる。

めざ地面 ヒードランジバコイルへの打点。他の鋼タイプ)ry

またクレセドランにも強くなり、ヘラクレセドランなどの並びにはテテフ一匹でかなり有利になれる。

10万ボルト テッカグヤへの打点。ギャラ、レヒレ等へのいい打点になる。

シャドーボール ギルガルドメタグロスへの打点。襷が残って入れば挑発と合わせて対面でギルガルドにも勝てるようになる。

気合玉 鋼タイプへの打点になり、火力もある。命中不安なのが難点。

瞑想 優秀な積み技。低火力特殊を起点にできる。ただ瞑想を持たせるなら耐久に振って持ち物を変えた方が良いかもしれない。

 

• 相性の良い構築、ポケモン

対面性能があるので対面構築はもちろん、積みサイクルなどに入れるのもオススメです。またテテフーディン構築なんかも面白いと思います

 

相性の良いポケモンとしては呼ぶ鋼を起点にできるポケモンがいいです。

 

リザードンバシャーモウルガモス など

 

• 最後に

 

襷テテフは読まれにくく、非常に使いやすいポケモンです。 

出し負けしにくく、鋼タイプ以外とは打ち合う事が出来ます。ぜひ使ってみてください。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!