輝くクリスタル

ポケモンのこといろいろ書きます

単体考察 襷テテフ

 

こんにちは、ティアです。

 

シーズン4で使った襷テテフのことを唐突に書きたくなったので書きたいと思います。

 ↓使った構築

 

•テテフに襷を持たせる理由

読まれにくい襷を活かし、相手のパーティを荒らす事が出来る。

初手、後続どちらに置いても腐りにくい。

スカーフテテフの上をとって倒せるスカーフウツロイドやスカーフゲッコウガなどを返り討ちにできる。

また積みストッパーにもなる事ができたり、挑発を持たせれば相手のトリルやステロ展開にもある程度強くなれる。

 

• 性格、調整

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718153219.gif

カプ・テテフきあいのタスキ 臆病CS252B4

145-x-96-182-135-161

 

まず性格についてですが、臆病安定だと思います。

控えめでもいいと思いますが、臆病にすることによって準速ミミッキュを上から攻撃でき、最速をとっていない100族等を上から攻撃できたりする臆病の方が使いやすく便利だと思います。

調整はCSぶっぱで問題ないです。

 

•技構成

確定 サイキネorショック

ほぼ確定 ムーンフォース

@2 サイキネorショック めざ炎、地面、10万、シャドーボール、気合玉、挑発、瞑想

などから選択

 

まずメインウェポンのエスパー技は確定です。サイキネかショックの選択なのですが、これはパーティにあった方を選択です。

サイキネは単純に火力があって使いやすく、ショックは挑発と合わせて受けルにある程度強くなれます(ベトン入りはキツいですが)

 

私はサイキネにしていました。受けルは他のメンツで誤魔化せていたのと、ショックだとカプ・コケコを落とすことが出来ず使いづらいと感じたからです。

 

ムーンフォースもほぼ確定です。火力も高く使いやすい技です。どうしても他の技を入れたいなら抜くのもありかもしれませんが、抜くのは個人的にはあり得ないと思います。

 

残り2枠は好きな技を入れれば良いのですが、個人的には挑発は欲しいかなと思います。相手のトリルやステロ、回復技持ちポケモンなどをある程度止める事ができるので、非常に使いやすかったです。

以下他の技の考察

サイキネorショック 最初に選ばなかった方のエスパー技。サイキネショック両立は使いやすそうです。

めざ炎 ナットレイハッサムへの打点。他の鋼タイプへの打点にもなる。

めざ地面 ヒードランジバコイルへの打点。他の鋼タイプ)ry

またクレセドランにも強くなり、ヘラクレセドランなどの並びにはテテフ一匹でかなり有利になれる。

10万ボルト テッカグヤへの打点。ギャラ、レヒレ等へのいい打点になる。

シャドーボール ギルガルドメタグロスへの打点。襷が残って入れば挑発と合わせて対面でギルガルドにも勝てるようになる。

気合玉 鋼タイプへの打点になり、火力もある。命中不安なのが難点。

瞑想 優秀な積み技。低火力特殊を起点にできる。ただ瞑想を持たせるなら耐久に振って持ち物を変えた方が良いかもしれない。

 

• 相性の良い構築、ポケモン

対面性能があるので対面構築はもちろん、積みサイクルなどに入れるのもオススメです。またテテフーディン構築なんかも面白いと思います

 

相性の良いポケモンとしては呼ぶ鋼を起点にできるポケモンがいいです。

 

リザードンバシャーモウルガモス など

 

• 最後に

 

襷テテフは読まれにくく、非常に使いやすいポケモンです。 

出し負けしにくく、鋼タイプ以外とは打ち合う事が出来ます。ぜひ使ってみてください。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

単体考察 ABミミッキュ

 

追記 調整、技構成等が古いものだったので現環境に合うように修正しました。

 

初めてましての方は初めまして。ティアと申します。

私がシーズン4で使用したABミミッキュについて自分用としても考察しておきたいと思い、この記事を書きました。

 

ABミミッキュを使用した構築はこちらです(見てない方は見てくれると嬉しいです)

 

 

 • 誕生経緯

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/C/Crystaliapoke/20170718/20170718160146.png
ミミッキュミミッキュz 意地っ張りH196A156B148D4S4

実数値 155-143-119-x-126-117

 

or

 

意地っ張りH244A156B100D4S4

実数値 161-143-113-x-126-117

 

調整を現環境でよく見るものに変更いたしました。

 

 

まずなんでこの調整になったかというと私がミミッキュにSを振るということにあまりメリットを感じなかったからです。

 

どういうことかというと、ミミッキュより速いポケモンはSを振っても振らなくても抜かれ、ミミッキュより遅いポケモンはSを振っても振らなくても抜けるのでは?と思っていたからです。

 

実際Sを振らなくて困ったのはキノガッサミミッキュミラー、ランドロスぐらいだったので、Sを振らなくてキツかったというのはほとんどなかったです。また、Sに振らないことによって破ってくるパルシェンに下から攻撃ができたりとメリットも少しありました。

 

じゃあSに振らない分、耐久に振って対面性能を上げた方がいいのでは?と思って生まれたのがこのABミミッキュです。仮にSに振らないせいでSに振れば抜ける相手に抜かれたとしても、耐久を上げれば一発耐えて返しの技で落とすor削ることができると判断しました。

 

• 耐久

このABミミッキュの耐久目安です。

メモに書いていたのを貼り付けただけなので、読みにくかったらすいません。

 

A182リザードンxフレドラ93.7%で耐え
特化メガラグ雨滝確定耐え
特化メガバシャフレドラ確定耐え
A197メガマンダすてみ93.7%耐え
特化メガギャラ+1たきのぼり確定耐え
特化メガサメハダー噛み砕く確定耐え
A182ガブ鉢巻地震確定耐え
+2アナライズポリ2イカサマ確定耐え
+2一致イカサマ確定耐え
特化ミミッキュシャドクロ確定耐え
特化ミミッキュ+2影うち確定耐え
特化ミミッキュフェアリーz確定耐え
A182テクニガッサタネガン皮なしからほぼ4回耐え
特化メガメタグロスバレパン確定耐え
特化メガハッサムテクニバレパン確定耐え

 

 

耐久に振ったことによって、対面性能がかなり上がったのが分かるでしょう。

皮がなくても攻撃を耐えてくれるので、対ミミッキュの一つである、誰かで皮を剥いでから、上から叩いて倒すという処理ルートを潰すことができます。

 

•持ち物

まず持ち物はフェアリーz一択だと思っています。ゴーストzで使っていた時もあったのですが、火力が足りないのと、せっかくメガボーマンダメガリザードンx、メガギャラドス等の攻撃を耐えたのに、返しの攻撃で落とせないのは弱いと感じました。

ただし、構築によってはゴーストzもありだと思います。 

 

• 技構成

技構成を現環境用に少し修正しました。

じゃれつく ほぼ確定です。これを抜く理由は無いです。抜くならシャドクロワンウェポンですが扱いづらそうです。

影うち ほぼ確定です。対面性能を確保するには入れておきたい技 サポート特化なら抜いてもいいかもしれませんが、あまりオススメしません。

剣の舞 基本的には確定ですが、影うちと同じく、このミミッキュをサポート役に特化するなら、抜くのもあり。

呪い 現環境最も採用されていると思います。バトンなどのギミックに刺さったり単純に退場出来るのも強いです。

挑発 カバルドンなどの展開を阻止できます。

シャドークロー この型では打ちたい場面がない?弱いわけでは勿論ない。

身代わり カバの欠伸透かしやHBランドの岩石蜻蛉に対して撃てばイージーウィンも狙えます。つまりHBランドでミミッキュを見てる構築にはぶっ刺さります。

トリックルーム クチートアシレーヌ等のサポート、また起点回避をしたい時はこれを。自身のアタッカー性能を高めることもできる。

どくどく 便利な補助技①。呼ぶ数値受けに打つ。

電磁波 便利な補助技② 読まれにくいので意表はつけるかも。

鬼火 便利な補助技③。カグヤに撃てば身代わりマンダの起点にも。

道連れ ミミッキュの道連れは読まれにくいのでハマれば強そう。

 

基本はじゃれ影剣舞@1で良いかと

 

 

•相性のいい構築、ポケモン

ミミッキュはほとんどの構築と相性がいいですが、このミミッキュはASミミッキュより対面性能が高いので、特に対面構築と相性がいいでしょう。

 

相性のいいポケモンとしては、相手の鋼タイプに強く、物理受けを倒せるor削れるポケモンがオススメです。

 

グロウ炎パンガルーラ、リザードン、剣舞バシャ等

 

•KP上位の物理アタッカーとの対面(皮がある状態と皮が剥がれた状態想定、相手の能力変化は考慮しないものとする)

 

vsミミッキュ

皮あり→sを振っていないため有利な相手ではありませんが、ゴーストz、襷、耐久振り以外なら基本勝てます。またゴーストzでもミミッキュ相手ならシャドークローで落とせるだろうと判断してzを温存してシャドークローを撃って来てくれたら勝てます。ただし、こちらのシャドークローで相手のミミッキュを落とせないので、妖zを撃つ必要があります。

 

追記 A143を確保しておけば剣舞からの影うちでゴーストz型にも勝てます。

 

皮なし→皮がなければ勝てません。相手がS無振りかS下降補正でゴーストz、襷、耐久振り以外ならワンチャンあるかもしれませんが・・・

 

vsバシャーモ

皮あり→勝てます。よほど耐久に振っていなければ妖z+影うちで倒すことができる

つっぱられた場合ミミッキュが削られてしまうが、相手の交代orz読み守るに刺さる剣の舞を使うのが無難かと。

 

皮なし→皮が無くても特化フレドラは耐えるので、勝てます。

まずいのがz読み守るですが、皮の剥がれたミミッキュはフレドラで落とせるし、襷だったら返しの攻撃は耐える、と思ってくれているのか守るを押されたことはなかったです。

 

vsリザードンx

皮あり→基本剣舞してから妖zで勝てます。まずいのが鬼羽型。ハメられてしまいます。

 

皮なし→相手の182フレドラは93.7%で耐えるので、反動+妖z+影うちでだいたい落とせます。耐久振りや炎パン持ち、鬼羽型には勝てません。

 

vsランドロス

皮あり→威嚇を入れられてしまいますが、剣舞からの妖zでゴツメランド以外には基本勝てます。威嚇が入っていないのならゴツメランドにも勝てます。

まずいのが、地面zや飛行z。皮を剥がされた後にも本来は攻撃をもう1発耐えるのですがzの場合ミミッキュが飛ばされてしまいます。しかし、皮の剥がれたミミッキュにzは切りにくいと考えています。

 

皮なし→威嚇が入っていないのなら妖z+影うちで無振りランドは飛ばせるのですが、基本勝てません。どの型でも地震2回で落とされてしまいます。

素直に他のポケモンに任せましょう。

 

vsボーマンダ

皮あり→基本有利です。威嚇が入ってしまうと妖z+影うちでも落とせませんが、皮が剥がれた後でも197捨て身は93.7%で耐えるので、交代も考えて剣舞安定です。特化捨て身だと44.7%でしか耐えないが、シーズン4では恩返しや八つ当たり個体が多く、捨て身を持っていたとしても特化はしてないだろうと考えています。

 

皮なし→威嚇が入っているならば不利ですが、入っていないのならば攻撃を耐えるので妖zで落とせます。

また威嚇が入っていたとしても相手のマンダのウェポンが捨て身ならば、反動+-1妖zでよほど耐久振りしていなければ落とせます。

 

vsギャラドス

皮あり→+1滝登りまで耐えます。ギャラドスミミッキュ対面竜舞してくるので、竜舞のタイミングで剣舞し、その次妖zで勝てます。まずいのが、竜舞せず攻撃してくることですが、攻撃されたことは1回もありませんでした。

皮なし→ギャラドスは皮を貫通してくるので、皮があってもなくても立ち回りは同じです。

 

 

•最後に

耐久振りミミッキュはシーズン4ではそこそこの数がいて、やはり強力なミミッキュなのかなと思います。耐久振りミミッキュはこれからさらに開拓されていくと考えています。

 

ミミッキュはASが主流ですが、耐久振りミミッキュも流行ってもおかしくない性能を持っていると思いました。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

シーズン4使用構築 テテフカバ展開対面積みサイクル 最高最終2104 (63位)

 

 

初めまして、ティアと申します。

 

シーズン4お疲れさまでした。私はシーズン4で自身初となるレート2100を達成することができました。なので今回はその記念として構築記事を書きたいと思います。

初めての構築記事なので、文がおかしい所があるかもしれませんが、見ていただけると嬉しいです。

 

 

  • 使用構築

f:id:Crystaliapoke:20170718095539p:plain

 

  • 構築の経緯
襷テテフ+リザx+ミミッキュの並びが強いと思い、この3匹から構築をスタート。
 
次に、テテフが初手に出せない時に初手に出して展開することのできるポケモンが欲しかったので、リザミミッキュとの相性も良く起点作り役として優秀なカバルドンを採用。
 
リザxが出せない時に出せるメガ枠として、メガ枠の中で一番強いと思っているメガボーマンダを採用。マンダの苦手な鋼や電気にリザxが強いので、相性が良かった。
 
最後にマンダリザを止めに来る物理受けを崩すことができ、テテフパルに強く周りのポケモンとの相性のいいギルガルドを入れて構築が完成した。
 
  • 個別紹介

f:id:Crystaliapoke:20170718141558g:plain

カバルドン@ラムのみ 腕白HD252S4
 
215-132-151-x-124-68
 
地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし
 
初手に出して展開するポケモン
普通の起点作りカバルドン
 
最初はオボンのみを持たせていたが、キノガッサが重かったのでラムのみに変更した。
ラムのみを持たせたことによってカバルドンミラーにも強い。
 
オボンのみを持たせないなら、性格は慎重にすべきだった。
 
選出した時はしっかり仕事してくれたので強かったが、あまり自分がこのポケモンを信用していなかったので、選出率は最下位。
 
もっとこのポケモンを信用すべきだった。
 
選出率6位
 

f:id:Crystaliapoke:20170718141618g:plain

ボーマンダ@メガストーン 陽気H212A36B4D52S204
 
197-170-151-x-117-182(メガ時)
 
八つ当たり 竜の舞 身代わり 羽休め
 
A197霊ランドの-1岩封を身代わりが確定耐え
C211リザyめざ氷確定耐え
最速ジャロ抜き
余りA
 
メガ枠① 普通のメガボーマンダ
 
リザが通りにくい時に選出し、全抜きを狙っていく。
圧倒的数値でごり押しするのが単純かつ強力だった。
 
羽休めはほとんど使わなかったので、地震や炎技に変更した方が良いかもしれない。
 
選出率4位
 
f:id:Crystaliapoke:20170718141706g:plain
リザードン@メガストーン 陽気AS252B4
 
153-182-132-x-105-167(メガ時)
 
炎のパンチ 逆鱗 雷パンチ 竜の舞
 
メガ枠② マンダが不利な鋼、電気に強い
舞った後の制圧力を高めるため3ウェポン。
 
最初はフレドラ ドラクロ 雷パンチ 竜の舞 で使っていたが、フレドラの反動が痛くリザが削れて先制技などで簡単に処理されてしまうことが多かった。
 
そこではるやさんのこの構築のリザードンを採用してみた。

haruyaaa.seesaa.net

無断リンクのため問題があればご連絡ください。)
 
炎パンチは非常に使いやすく、火力も足りないと思ったことは無かったのでかなり強かった。
 
選出率3位
f:id:Crystaliapoke:20170718150926p:plain
ギルガルド@ゴーストz 意地っ張りH188A252B4D12S52
 
159-112-171-x-172-87(シールドフォルム時)
 
シャドークロー 聖なる剣 影うち 剣舞
 
マンダリザを止めに来る物理受けに強く、テテフパルの一貫を消すことができる剣舞ギルガルド。調整は珠ガルドの流用。
 
カバルドンとの相性もよく、起点を作った後に舞って全抜きを狙うこともできる。
 
無難に強かったが、ミミッキュと役割が被っていたので個体を変えるべきかもしれない。
 
選出率 5位
 
f:id:Crystaliapoke:20170718153219g:plain
 
145-x-96-182-135-161
 
サイコキネシス ムーンフォース めざめるパワー地面 挑発
 
初手に出して展開するポケモン② この構築のMVP
読まれにくい襷を用いて相手のパーティを荒らしにいく。
 
とにかく対面性能が高く、困ったら初手に投げていた。
鋼タイプに止められてしまうが、後続のリザの起点にすることができる。
 
挑発によって相手のステロやトリルを止めることができるし、後続のポケモンが積みやすい状況を作ることができる。
 
めざめるパワー地面はリザが起点にできない鋼タイプのヒードランへの打点になる。
 
選出率1位
 
f:id:Crystaliapoke:20170718160146p:plain
ミミッキュ@フェアリーz 意地っ張りH100A156B252
 
143-143-132-x-125-116
 
H16n-1
Bぶっぱ
余りA(11n)
 
A197メガマンダ捨て身93.7%で耐え
 
シャドークロー じゃれつく 影うち 剣舞
 
地雷枠 自慢のABミミッキュ
sに努力値を振らず、Bに振ることによって圧倒的対面性能を得ることができる。
 
弱点を突かれなければほとんどの攻撃を耐えるので非常に安心感があった。
特化メガバシャーモのフレドラや特化メガラグラージの雨下滝登り、アナライズポリゴン2の+2イカサマなども耐える。
 
Sに振らなくて困ったのは対キノガッサミミッキュミラーぐらいだった。
持ち物は火力が出るフェアリーz。
 
ミミッキュはASも強いが、耐久振りもまた違った強さがあった。
 
選出率2位
 

 

  • 基本選出

 

 

キノガッサ、ギャラマンダリザ等積み技で全抜きを狙ってくるポケモン、物理受け
 
重かったけれども、立ち回りで誤魔化せなくもないです。
 
  • 最後に

f:id:Crystaliapoke:20170718170622p:plain

S4で目標としていたレート2100を突破することができ、非常に満足しています。
S5ではさらに上を目指して頑張ります!
 
ここまで読んでくださりありがとうございました。
 
QRレンタルチーム公開したので良ければ使ってみてください。